Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игровое (список заголовков)
21:00 

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Сочетании музыки и слов, картинки и посыла - все слишком прекрасно, чтобы я прекратила пересматривать это видео и вспомнила о завтрашнем зачете *facepalm*


@темы: игровое

21:17 

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Посещение книжного как всегда дарит массу впечатлений. Вот гадай теперь: то ли у меня крайняя степень передозировки Бладборном, то ли в АСТ кто-то дохрена какой хитрый.



И вроде бы пока склоняюсь к первому, но... *театральный шепот* сравните их руки!

@темы: книжное, игровое, Bloodborne

19:08 

Darkest Dungeon, впечатления #1

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Открытием ушедшего января по праву считаю Darkest Dungeon.
Движущая сила в игре - дикий корейский рандом. Неважно, что группа состоит из прокачанных ветеранов и имеет при себе все необходимое, будь то факелы, припасы или что-либо еще. С равной вероятностью она может как вернуться с победой, так и сбежать в лагерь, размахивая белым флагом. Или вовсе полечь всем составом, оставив без монеты в кармане.
Может произойти все, что угодно. Из-за внезапной засады может нарушиться строй, после чего персонажи не смогут использовать ни одну из своих способностей и будут методично перебиты неприятелем. Один герой может оказаться мазохистом, целенаправленно калечащим самого себя, а другой - клептоманом, который тащит чуть ли не половину найденного себе в карман.
Большую часть времени борешься не с монстрами, а с проблемами своих персонажей. Лечишь паладина от подцепленного в подземелье сифилиса; пытаешься внушить стрелку, что зоофилия - это плохо и бедных зверюшек надо бить в полную силу. В общем, довольно весело. Чем-то напоминает дикий сплав из Dark Souls, Banner Saga и совсем далекой, самой первой Diablo. От первой досталась выворачивающая наизнанку сложность, от второй - необходимость эффективного менеджмента ради выживания, а от третьей атмосфера мрачности и подступающего безумия.
Отдельный плюс - красивая рисованная картинка и подходящий саундтрек. Мелочь, а приятно.
Как минимум еще часов двадцать-тридцать за DD мне гарантированно.

@темы: игровое, впечатления от прохождения

14:49 

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Чем меньше денег, тем больше интересных релизов. На этот раз артбуки, сразу два вкусных релиза.

Белый Единорог взялся за русификацию Dishonored: The Dunwall Archives.
Столько времени с выхода игры прошло, вероятность выхода артбука исчислялась десятыми, если не сотыми. А тут - анонс роскошного лимитированного издания с кучей незасвеченных артов и ненормальным объемом информации. А вслед за ним короткое сообщение от БЕ о заключении договора на локализацию, что казалось еще более маловероятным в свете последнего скандала.
Пожалуй, впервые рада тому, что не успела заказать оригинальное издание. В нашем издателе уверена на все двести - издания по Mass Effect и Dragon Age не позволяют сомневаться. Как только будет возможность, сразу сделаю заказ.

Превью

И - барабанная дробь - Dark Souls II: Design Works, октябрьский анонс которого я так бездарно пропустила. Превью обещают много интересного, что даже близко не засветилось в игре. Возможно еще, что только пока (ходят ведь слухи об анонсе новых дополнений).
Кончики пальцев просто зудят от желания поставить такую красоту на полку.

Превью

@темы: арт, игровое

00:03 

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Сколько всего интересного можно найти в заброшенных папках. Я и забыла, что когда-то iF:SS впечатлил меня до такой степени, что я скачала его саундтрек.
Не помню, что же сразило тогда, но сейчас мне больше всего по душе то, что большинство треков, как хорошая шутка или сигарета, раскрываются ближе к концу. Есть в этой ритмичности, стремящейся вырваться за свои рамки, особый шарм.










@темы: игровое, музыкальное

23:41 

Кратко о главном

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Вишенкой на торте всех моих проблем оказалась сгоревшая видеокарта. На самом деле уже давно пора, сборка-то не просто старая, откровенно древняя. Да только все равно обидно - слишком все это не вовремя. Сбережений не хватает на тотальный апдейт системы, нужная сумма наберется хорошо, если через месяца три-четыре. А осенние и зимние релизы как назло отличаются повышенной интересностью и увлекательностью.
Поэтому сижу на маленьких играх, на многострадальном стареньком ноуте "для учебы".

Randal's Monday

Vlad the Impaler

Cat Lady

Banner Saga

@темы: игровое, впечатления от прохождения

16:29 

The Flame In The Flood

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Выглядит немного странно. Но от саундтрека и атмосферы просто мурашки по спине бегут *__*
И арт-директор BioShock руку приложил.


@темы: игровое, настроенческое

22:46 

Буду пересматривать долгими вечерами

Real life is just a hobby to keep me busy between games
На самом деле не понимаю, почему нынешний gamescom 2014 большинство уже заклеймили пресным и скучным. Масса интересных проектов, куча трейлеров, тонна деталей - чего только концепт-арты Цири стоят!

Понравившиеся трейлеры

@темы: видео, игровое

23:12 

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Новая игра от создателей Remember Me - звучит как минимум интригующе.
С интересом буду следить за новостями.

"Действие Life is Strange разворачивается в Аркадиа Бей, в вымышленном городе в штате Орегон, в котором студентка Макс Коулфилд возвращается к учебе после пятилетнего перерыва. Встретив свою старую подругу Хлою, пара отправляется расследовать тревожную правду таинственного исчезновения их подруги Рэйчел Эмбер.
Проект Life is Strange представляет собой сюжетную игру, где выбор и решения игроков будут играть ключевую роль в развитии истории. Главная героиня, Макс, обладает способностями поворачивать время вспять. Игроки смогут полностью контролировать ход сюжетной линии с помощью уникальной способности героини."




читать дальше

@темы: игровое, арт

16:07 

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Чертовски напоминает Алису от МакГи. И по самой идее, и по безумной атмосфере, и даже по графике.
И пусть до харизматичности мисс Лидделл новой девочке далеко, но надеяться на лучшее все же хочется.


@темы: видео, игровое

20:40 

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Сколько всего интересного можно найти, просто разбирая завалы старых журналов.

"Ролевая игра — в большей степени живая, в меньшей компьютерная — предлагает игроку некий опыт без последствий, обычно сопровождающих его получение в реальной жизни. Игрок проживает маленький кусочек чужой жизни и получает жизненные впечатления.
Для того, чтобы этот опыт возник и стал для игрока своим, нужно, чтобы события стали последствием сознательного выбора, сделанного игроком. Точнее — последовательности выборов. Только в этом случае игрок может принять на себя долю ответственности и заслуг своего персонажа.
Типичная ролевая игра наших дней дает игроку возможность «самовыражаться» только в той области, которая не имеет серьезных сюжетных последствий. То есть, например, игрок может выиграть бой... а может — проиграть, но после этого будет Game Over и загрузка с последнего сохранения. Следовательно, это надо понимать так: «игрок не может проиграть, но может выиграть бой с одной или с нескольких попыток».
Пока игрок не ощутит, что именно его действия привели к таким-то изменениям в судьбах людей, пока все его «свершения» продиктованы игрой — ему отведена в игре роль зрителя. Несмотря на то, что он якобы командует. Вроде бы он соучаствовал в победе над злобным некромантом... но на самом деле его участие немногим больше, чем если бы он сидел перед киноэкраном со стаканчиком попкорна. Потому что злобный некромант не мог не оказаться побежденным.

Вы когда-нибудь задумывались, почему после последнего боя и демонстрации ролика об избавлении мира от жуткого зла так часто не чувствуется ни эйфории, ни грусти — а всего лишь удовлетворение от хорошо сделанной работы? Это потому, что концовка была предначертана вам изначально. Вы никого не спасли, вы просто преодолели энное количество препятствий на пути к финальным титрам.
Изредка, если финал уж очень талантлив — вы отдаете ему должное, но — со стороны. Чтобы ощутить себя совершившим нечто в игровом мире, абсолютно необходимо понимание того, что все могло произойти иначе."


Ричард Псмит, ЛКИ №5(66) май 2007

@темы: игровое

23:02 

Вот оно *__*

Real life is just a hobby to keep me busy between games
В очередной раз поражаюсь, как артеру удалось так мастерски передать характеры персонажей.
Без сомнения, лучшее изображение великой четверки, которое мне вообще доводилось видеть.



читать дальше

@темы: Dark Souls, арт, игровое

22:52 

Задолба!ли в очередной раз отжигает

Real life is just a hobby to keep me busy between games
"А у меня задолбанность узкопрофильная — геймерская. Речь пойдёт об одной-единственной игре, третьей в своей серии, выйдет которая в ноябре. Поклонники серии меня уже задолбали до тяги к беспорядочным убийствам.

Сделали компаньона, амбала-убийцу, даже не геем, а бисексуалом — «Фу, как так можно, п#&@расня повсюду, игра скатилась, мне играть теперь противно будет!» Конечно, игроков всенепременно заставят создать персонажа-мужчину и заставят крутить роман не с кем-нибудь из девяти остальных возможных партнёров, а именно с этим, и во время игры к горе-задроту в комнату промарширует гей-парад из ста человек, осыплет его радужными блёстками и анально изнасилует.

А сколько споров по поводу сюжета, вы себе даже представить не можете! Знаете сколько? Нисколько! Вообще. Никто и слова не сказал по поводу сюжета, хотя там, вообще-то, разверзлись небеса и чуть ли не апокалипсис наступил. Но всем плевать, ведь вопрос «с кем же герой сможет переспать на этот раз?» куда важнее. Персонажей уже даже классифицирует не на гномов, людей и эльфов, не на разбойников, магов и воинов, а на «гомосеков и нормальных».

Дорогие мои собратья по интересам, это эпопея о фэнтези-мире, а не сериал «Сплетница», так что хватит превращать обсуждение новой части в какое-то гомофобное мракобесие!"


(с) Задолба!ли

Вот истину же человек глаголит - какая бы новость по DA:I не выкладывалась, в комментариях обязательный срач на over100500 сообщений об ориентации персонажей. Уже изрядно подзадолбало.

@темы: игровое, DA

16:23 

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Меня выносит уже только от избытка любимых книжных персонажей, которые засветились в трейлере *___*
И от музыки, куда же без нее.

06.06.2014 в 18:25
Пишет Eleltay:

Ведьмак 3. Дикая охота.
Как же это офигенно! Дух просто захватывает. Вот именно такой и должна быть игра по Ведьмаку.

06.06.2014 в 13:47
Пишет Magnifico Tiburon:

06.06.2014 в 16:18
Пишет Hisana Runryuu:

Авввввввввв.
Лишь бы комп потянул

06.06.2014 в 02:03
Пишет gibz:

видео The Sword Of Destiny для The Witcher 3 Wild Hunt


URL записи

URL записи

URL записи

URL записи

@темы: игровое, видео

00:40 

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Е3, что же ты со мной делаешь T__T
У меня ведь зачеты как раз в это время. Не то, чтобы сложные (пусть ничтожная часть из них и сдана автоматом), но на стипендию влияющие изрядно.
А я всерьез собираюсь переходить на режим существования графа Дракулы и смотреть трансляции до 5 утра. *facepalm*
А как тут сдержаться, когда столько интересных проектов, да еще теплая компания, с которой можно будет обсуждать и спорить до хрипоты?
Эти заразы-соседи еще к тому же повесили в коридоре расписание трансляций с Твитча, с приписанными напротив номерами квартир, в которых будет собираться народ. Геймеров среди нас кот наплакал, так что, видится мне, это будет либо как во время футбольных-хокейных-прочих подобных матчей, в которых толком не разбирается никто, но ради гулянки и фана ходят почти все. Либо наоборот, человек девять-двенадцать в тесной компании буду обсуждать интересующие их релизы и пугать зашедших на огонек странным юмором.
Даже не знаю, что мне больше по душе.
Пока что в планах неизвестная игра от Bethesda, Witcher 3 и Dying Light у соседей справа. Dragon Age: Inquisition и Evil Within этажом выше, неизвестные от Square Enix, EA и Crytek + Batman: Arkham Knight там же. Со вторым этажом контактировать до этого вообще не доводилось, но тем интереснее. Надеюсь, не заблужусь.

@темы: немножко о банальном, игровое

18:39 

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Неделя богата на игровые приятности.
Наконец-то сообщили хотя бы приблизительную дату релиза Vanishing of Ethan Carter, которая некогда так меня зачаровала своими скриншотами. В интервью Eurogamer разработчики заламывают руки, разглагольствуя о том, что середина лета - не самое лучшее лето для игры об осени. По мне, как раз самое оно. Когда пройдет первый восторг от теплой погоды, а жара и духота станут совсем невыносимыми, нечто прохладное, будь то мороженое, воздушная мелодия или же подобная игра придется в самый раз.
Не скажу, что жду от нее чего-то особенного. Приятная картинка, глубокая атмосфера, способность увлечь на вечер-другой - это все, что нужно, дабы меня не разочаровать.

Другая новинка, The Evil Within, одновременно умудряется и расстраивать, и изрядно радовать. Перенос даты релиза со свободного лета на более загруженную осень вызывает не слишком приятные эмоции, а вот продемонстрированный гемплей как раз таки наоборот.
Лично для меня происходящее в иные моменты изрядно перекликалось с Аутластом. Не с Сайлент Хиллом, который так любят упоминать в связи с единым разработчиком, а именно с Аутластом. В большей степени потому, что главная цель - напугать игрока, заставить его шугаться любого шороха - достигается за счет множества мерзостей, выдуманных старательно и с любовью. Больше крови, больше внутренних органов и жутких тварей! И не забыть увеличить плотность психически больных личностей с самыми извращенными девиациями.
Хотя, надо отметить, выглядит все это гораздо изящней, нежели в творении Red Barrels. Если в последнем извращенностью происходящего будто били по голове, а потом еще и тыкали носом в это носом, мол: "на, посмотри, какое оно отвратительное. Чувствуешь, как тошнота накатывает, да?". То в Evil Within оно преподносится как нечто само собой разумеющееся, не выходящее из пределов нормы. Сумеют протащить это в полную версию - буду аплодировать стоя.

А 1С тем временем провела закрытую презентацию Murdered: Soul Suspect и теперь многочисленные игровые журналисты с удовольствием делятся своими впечатлениями с широкой публикой. И во мнениях царит поразительное единодушие.
Игра хорошая, - говорят они в один голос. Не революционная, но качественная и проработанная. Не оригинальная, но несущая в себе множество интересных и редко используемых идей. Не слепящая великолепной графикой и модными и эффектами, но выделяющаяся поразительным вниманием к деталям, удивительно трепетным отношением к миру и сюжету.
Я впечатлилась настолько, что даже спустила свою нищенскую стипендию на это чудо.
А еще в некоторых видео засветилось пара треков из игры. Пробирает просто до дрожи *___*

Watch Dogs тем временем щеголяет более чем 80% отрицательных рецензий в Стиме. И это чистый и продолжительный фейспалм потому что игру критикуют в основном по двум пунктам: баг в первые часы релиза с exe-файлом и Uplay. Все. Это и есть причина тех самых восьмидесяти с гаком процентов. Не банальный сюжет. Не приедающийся гемплей. Даже не кривоватое управление или безмерно завышенные системные требования.
Кажется, я чего-то не понимаю в этой жизни.
Сама н-ное время назад уже успела оценить пиратку, наиграть чуть больше двадцати часов и прийти к более-менее однозначному мнению. Мне нравится. Довольно хорошая игра, крепкий и уверенный в себе середнячок, пусть и распиаренный до безобразия, но способный доставить немало приятных моментов. Город выглядит живым, характеры (ах, Ти-Боун, только дождись меня *___*) интересными, а сюжет, пусть он и типичен, в иные моменты даже держит в напряжении.
Не буду врать, что потратила бы на Watch Dogs деньги, если бы мне ее не подарили в порыве романтизма и благодушия. Но вот что прошла бы ее, так или иначе - факт.
А пока, на время сессии, она отправляется в долгий ящик.

А еще Among the Sleep обзавелась точной датой выхода и стала предметом яростного споро между мной и давним другом. Теперь сидим, дуемся по углам и не хотим друг друга слушать. Для меня эта игрушка - возможность окунуться в детство, пусть и весьма своеобразная. Безмерно тоскую по тем временам, когда игрушки были живыми, а в темноте обитал кто-то очень злой и страшный. И квартира казалась огромным миром, со своими потайными уголками и фольклорными местами *мечтательно прикрывает глаза*.
И я не понимаю, как можно оценивать Among the Sleep как хоррор, наравне с Outlast и Amnesia. И заявлять, что игра бессмысленна, раз уж не может напугать, как эти два титана. Зажрались вы, товарищи.

@темы: игровое

02:18 

Transistor

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Играю в Transistor всего три часа, но уже нахожусь в огромном восторге от проекта. Знаете, он именно такой, который представлялся мне по последнему трейлеру. Красивый, безумно атмосферный, трагичный до комка в горле. Я просто влюблена в эту игру *___*
А еще там просто потрясающие персонажи. Настолько, что, даже почти не зная их историй, сопереживаешь всем сердцем. Не последнюю роль играет озвучка, которую так и тянет назвать волшебной. У меня просто мурашки по спине бегут, когда я слышу глубокий, с легкой хрипотцой голос "спутника" Ред. К слову, песни последней, кажется, я буду заслушивать до ушного кровотечения.

Немного восхитительного пикспама с первых трех часов

@темы: впечатления от прохождения, игровое

23:24 

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Если в игре сумеют передать эту потрясающую атмосферу - я готова буду признаваться разработчикам в любви снова и снова :3


@темы: видео, игровое

00:31 

Аутластовское

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Уже не помню, у какого доброго человека свистнула эту вещь, но я от всего сердца говорю ему большое и искренне "спасибо". Ибо просто не могу оторвать глаз от этого арта *___*
Окей, я видела Майлза и Вейлона совершенно другими, но артеру удалось поразительно точно передать атмосферу оригинала. Добавить именно те детали, от которых по позвоночнику бежит холодок.


@темы: Outlast, арт, игровое

17:01 

"А что? Все побежали, и я побежал"

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Давно руки чешутся сделать что-то подобное.

Маленький, сугубо предвзятый топ-10 игровых трейлеров

@темы: Castlevania, Dark Souls, Thief, видео, игровое

Жилец из верхней квартиры

главная