Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: впечатления от прохождения (список заголовков)
19:08 

Darkest Dungeon, впечатления #1

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Открытием ушедшего января по праву считаю Darkest Dungeon.
Движущая сила в игре - дикий корейский рандом. Неважно, что группа состоит из прокачанных ветеранов и имеет при себе все необходимое, будь то факелы, припасы или что-либо еще. С равной вероятностью она может как вернуться с победой, так и сбежать в лагерь, размахивая белым флагом. Или вовсе полечь всем составом, оставив без монеты в кармане.
Может произойти все, что угодно. Из-за внезапной засады может нарушиться строй, после чего персонажи не смогут использовать ни одну из своих способностей и будут методично перебиты неприятелем. Один герой может оказаться мазохистом, целенаправленно калечащим самого себя, а другой - клептоманом, который тащит чуть ли не половину найденного себе в карман.
Большую часть времени борешься не с монстрами, а с проблемами своих персонажей. Лечишь паладина от подцепленного в подземелье сифилиса; пытаешься внушить стрелку, что зоофилия - это плохо и бедных зверюшек надо бить в полную силу. В общем, довольно весело. Чем-то напоминает дикий сплав из Dark Souls, Banner Saga и совсем далекой, самой первой Diablo. От первой досталась выворачивающая наизнанку сложность, от второй - необходимость эффективного менеджмента ради выживания, а от третьей атмосфера мрачности и подступающего безумия.
Отдельный плюс - красивая рисованная картинка и подходящий саундтрек. Мелочь, а приятно.
Как минимум еще часов двадцать-тридцать за DD мне гарантированно.

@темы: игровое, впечатления от прохождения

23:41 

Кратко о главном

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Вишенкой на торте всех моих проблем оказалась сгоревшая видеокарта. На самом деле уже давно пора, сборка-то не просто старая, откровенно древняя. Да только все равно обидно - слишком все это не вовремя. Сбережений не хватает на тотальный апдейт системы, нужная сумма наберется хорошо, если через месяца три-четыре. А осенние и зимние релизы как назло отличаются повышенной интересностью и увлекательностью.
Поэтому сижу на маленьких играх, на многострадальном стареньком ноуте "для учебы".

Randal's Monday

Vlad the Impaler

Cat Lady

Banner Saga

@темы: игровое, впечатления от прохождения

02:18 

Transistor

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Играю в Transistor всего три часа, но уже нахожусь в огромном восторге от проекта. Знаете, он именно такой, который представлялся мне по последнему трейлеру. Красивый, безумно атмосферный, трагичный до комка в горле. Я просто влюблена в эту игру *___*
А еще там просто потрясающие персонажи. Настолько, что, даже почти не зная их историй, сопереживаешь всем сердцем. Не последнюю роль играет озвучка, которую так и тянет назвать волшебной. У меня просто мурашки по спине бегут, когда я слышу глубокий, с легкой хрипотцой голос "спутника" Ред. К слову, песни последней, кажется, я буду заслушивать до ушного кровотечения.

Немного восхитительного пикспама с первых трех часов

@темы: впечатления от прохождения, игровое

22:40 

Как-то неоднозначно получилось

Real life is just a hobby to keep me busy between games
С Thief отношения у меня не сложились сразу. Многострадальный ноут дох сразу же после меню из-за недостатка памяти. Системник же, который пришлось почти несколько недель ждать из ремонта, просто не справлялся с лагами.

Хроника прохождения выглядит примерно так:
День 1 - предзагрузка, до запуска считанные часы. С трудом держу себя в руках, ибо эмоции переполняют неимоверно. Приходится бегать на перекур каждые десять минут, чтобы не пугать коллег и соседей зверским выражением лица и общей нервозностью.
День 2 - нервозность достигает апогея. Игра официально вышла, но Стим все так же упорно продолжает делать вид, что нет. Коллеги прячут все хрупкие предметы и с понимающим выражением лица сами предлагают стрельнуть у них сигарету-другую.
День 3 - ключи появились в Стиме. Рыдаю в голос, потому что не иметь возможности сыграть только потому, что закончились пропуски на артбук, саундтрек и прочее подобное - это просто клиника.
Закрываю лишние процессы, запускаю игру. С извращенным удовольствием смотрю на черный экран. Минуту, другую, третью. Пятую.
Иду гуглить проблему. Почему-то, несмотря на весь свой игровой опыт, с удивлением воспринимаю, что "оно так и должно быть".
Спустя 10 минут все-таки имею удовольствие лицезреть меню. Особое удовольствие доставляет то, что, на моем довольно слабом ноуте, она даже не тормозит. Даже на средних настройках.
С настройками сложности играться - отдельное удовольствие. Кропотливо выбирать, меркантильно думая об ачивках, задумываться, пытаясь понять, под силу ли мне это.
И, полностью настроив игру под себя, столкнуться с банальным вылетом. И еще одним. И еще.
Чертово ограничение на минимальный объем памяти.
День 11 - из ремонта наконец-то привозят системник. За прошедшее время организм просто отказывается нервничать, волноваться и предвкушать, поэтому мандраж сменяет равнодушный интерес. Теперь не "Боже мой, это будет просто невероятно!", а "Хм. Надо все-таки глянуть, что же они там нахимичили".
Предзагрузка проходит без происшествий, а вот игра все так же преподносит сюрпризы. Минуту с удивлением пялюсь на многочисленные лаги, еще несколько - на лаги с минимальными настройками. Заварив успокаивающего чая, иду читать гайды.
Имею страстный секс с оптимизацией.
В шесть утра, совершенно вымотанная, с вялым удовлетворением смотрю вступительный ролик и начинаю собираться в институт.
День 12 - заново настраиваю сложность, уже механически выбирая нужные пункты, снова смотрю вступительный ролик. И в кои-то веки пытаюсь погрузиться в игру.

Собственно, сами впечатления от игры

@темы: Thief, впечатления от прохождения, игровое

Жилец из верхней квартиры

главная