Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: castlevania (список заголовков)
22:35 

lock Доступ к записи ограничен

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
17:01 

"А что? Все побежали, и я побежал"

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Давно руки чешутся сделать что-то подобное.

Маленький, сугубо предвзятый топ-10 игровых трейлеров

@темы: Castlevania, Dark Souls, Thief, видео, игровое

00:52 

Минутка рекламы

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Итак, обещанный пост про артбуки с многочисленными, но, увы, не слишком качественными фотографиями. Техника оказалась не то, чтобы поганая, но на редкость глючная. Так что заранее извиняюсь за некоторые неудобства.
И, на всякий случай, варнинг: так как книжки просто переполнены наипрекраснейшими иллюстрациями, здесь представлены только особо приглянувшиеся снимавшему, то есть - мне)

Общее

Тонна тяжеленных иллюстраций и набросков по CLoS

Еще одна тонна арта, но уже по Thief

@темы: книжное, игровое, Thief, Castlevania

14:59 

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Наконец-то я держу в руках два наипрекраснейших артбука, что были заказаны мной еще в конце февраля. The Art of Thief и The Art of Castlevania - Lords of Shadow.
Издатели поработали на славу - плотная бумага, яркие цвета, обилие иллюстраций. И текст, почти не уступающий своим объемом артам. Кастлевания в этом плане изрядно меня удивила - до этого я еще никогда не видела вступления почти что на пять листов. Ощущается, что этот проект подобен любимому ребенку. Разработчикам хочется говорить и говорить о нем, о всевозможных деталях и вариантах, концептах и идеях, да только объем книги ограничен.
Вор же в этом плане чуть скромнее. Текста в нем меньше, но восхитительные иллюстрации просто покоряют. Их много, они выполнены на бесподобном уровне и раскрывают процесс разработки, от невесомой идеи до полноценной модели, на все двести.
Являясь страстным коллекционером подобного игрового (да и не только, к слову) мерчандайза, могу уверенно заявить, что обе этих вещи выполнены на высочайшем уровне.

Сейчас беру припрятанную на черный день бутыль вина, курицу под ананасами, над которой корпела вчера весь вечер, и иду к соседу с фотоаппаратом. Если сторгуемся, вечером буду хвастаться еще и со снимками.
Ни пуха мне ^___^

UPD. Фотоаппарат получен, курица отдана. Так что я молодец x)
Часам к 9-10 выложу всю эту красоту.

@темы: настроенческое, книжное, игровое, Thief, Castlevania

12:31 

Вот оно, точное отображение моих чувств чужими словами :3

Real life is just a hobby to keep me busy between games
19.04.2014 в 03:18
Пишет Eleltay:

Oscar Araujo
Эта музыка вновь и вновь берет штурмом мое сердце, пленяет душу и доводит до состояния экзальтического восторга.
Нужно быть гением, чтобы писать такие композиции. Игра будет сотни раз пройдена, арты пересмотрены, фанфики зачитаны до дыр, но эта музыка опять и опять будет рисовать в моей фантазии сумасшедшие яркие сцены, навеавать картины эпичных баталий, раскрывать души и судьбы персонажей.
Я когда это слушаю, я "слышу" даже, наверное, больше, чем было в в сюжете игры. Хотя атмосфера игры здесь передана с невероятной точностью. Там есть и гулкая пустота замковых залов, и эхо тоскливых воспоминаний об утраченном прошлом, и тишина долгого одиночества, и первые зарождающиеся звонкие искры страшной, безудержной мощи - коварной, дикой и самоуверенной, как само пламя.



Прослушать или скачать Oscar Araujo Castlevania бесплатно на Простоплеер



URL записи

@темы: Castlevania, игровое, музыкальное

02:54 

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Вот что я сейчас творю?
Завтра - невероятная по своей занудности лекция, очередной наиважнейший модуль по наиважнейшему предмету, подготовка к этой чертовой пятнице. И концерт, на котором будет просто стыдно уснуть.
Так какого черта я сижу за откровенно хреновым фиков по новому Infamous, завариваю себе очередную чашку кофе и поглядываю на прогресс обновления Кастельвании? *facepalm*
Я же завтра просто сдохну, если сейчас не лягу спать.

UPD. Ну в общем, я была права.
Хочу спать. Безумно хочу спать, а не ехать в институт. Фик не дописан (но и слава Ньярлатотепу, там и без того откровенный ужас), от кофе тошнит, зато DLC таки пройдено, да. И впечатлений, надо сказать масса. Надеюсь, сегодня удастся еще выйти и накатать длиннющий пост о том, как же все пришлось мне по душе.

@темы: немножко о банальном, игровое, Castlevania

00:39 

Тонна прекрасного официального арта по прекрасной Кастельвании

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Таки замутили с бро повторное прохождение Castlevania: Lord of Shadows 2.
Так вот, это я тому, что в игре потрясающий арт. Тот же краткий экскурс в предыдущие части, оформленный в виде восхитительно иллюстрированной книги просто берет за душу. После просмотра зарисовок того же Алукарда, лично у меня происходит бурное отторжение любого фанарта.

читать дальше

@темы: Castlevania, арт, игровое

07:56 

Фанатское

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Наконец-то пришло подтверждение моего заказа :3 Так что уже через две недели наипрекраснейшие артбуки по Thief и Castlevania: Lord of Shadows будут у меня на руках.
Словами не передать, в каком же я сейчас восторге. Мало того, что эти две игры полюбились мне надолго и всерьез, а оттого и фан-атрибутика по ним особенно придется по душе. Так еще и интерес до сих пор не потух, несмотря на почти что месяц с релиза.


@темы: книжное, игровое, Thief, Castlevania

16:14 

Добро пожаловать!

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Безмерно приятно видеть Вас у себя, Magnifico Tiburon)
Надеюсь, Вам здесь понравится)


@темы: приветствие, Castlevania

22:51 

Опасения-ожидания

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Чем больше смотрю на список ожидаемых игр, тем больше мне хочется обвести 28 февраля в календаре красным маркером. Серьезно, этот день уже можно приравнивать к праздничным - столько вкусных релизов, что глаза разбегаются.

На первом месте - весь из себя распиаренный Thief, заговорщицким шепотом обещающий игрокам самый лучший/сложный/запоминающийся стелс в их жизни. Самый амбициозный проект в списке, балансирующий на самой грани почти во всем.
Чего жду: удивительной атмосферы, чтобы после хотя бы часа игры отлипнуть от монитора стало возможно так же, как изобрести вечный двигатель. Пожалуй, главный пункт в списке. Затем следует психолого-социальный аспект. После того трейлера, что носил звучное название "Восстание", от разработчиков ждешь как минимум одного из самых ярких, самых сильных и эмоциональных изображений гражданской войны в играх.
Сюда же, наверное, можно отнести и персонажей со всеми переплетениями их взаимоотношений. Героев в в Thief не так уж много, а это накладывает определенные обязательства. Уже на подсознательном уровне ожидаешь, что каждый из них будет интересной личность со своей собственной историей-драмой, немножко трогательно, капельку горькой и самую малость - неоднозначной. Безумно хочется, чтобы их раскрыли в самой игре, показали, как эти события влияют на них, оставляют свой след. Кого-то даже надламывают. И чтобы, если кто-то из них умрет, это вызвало не недоуменно приподнятые брови, а комок в горле.
Чего боюсь: самые больше опасения вызывает сюжет. По ранним трейлерам сложилось впечатление, что основной движущей силой будет социальный аспект. Именно та самая гражданская война, которая подобно лавине затрагивает всех и вся. Как показал Dishonored, аспекты социальные, наподобии жажды мести и справедливости, являются мощным обоснованием происходящего. К сожалением, с появлением в трейлерах протеже Гаррета, трудно отделаться от ощущения, что разработчики хотят впарить на очередную плохо склепанную историю трагичной любви. Не подумайте, я уважаю отношения между мужчиной и женщиной, но вот такого их изображения, чтобы по-настоящему затронуло, чересчур мало.
Остальные опасения банальны и вполне логичны перед выходом такого проекта. А вдруг очередная банальность? А вдруг не то, чем кажется, как уже было с новой Амнезией? Вдруг не сложно? Не интересно? Забагованно?
Искренне надеюсь, что это будет одна из самых захватывающих игр этого года. И чтобы проходилась как минимум 25-35 часов.

Место второе - Castlevania: Lords of Shadow 2, в отличии от первого претендента только таинственно ухмыляющаяся удлинившимися после первой части клыками. Изредка таки выдает фразу-другую, отчего у хомячков начинается очередная истерика. Масла в огонь подливают и товарищи-журналисты, оценки которых находятся на противоположных концах шкалы. Внезапно и радикально сменившего мнение Edge так вообще вспоминаю до сих пор.
Жду: Первая CLoS поразила меня многими аспектами. Здесь и дизайн локаций, от которого челюсть опускалась на уровень пола и хотелось сесть помедитировать. И прекрасный симфонический саундтрек, который не только настраивал на нужный лад, но и сам по себе был очень приятен. И сюжет, который мне пришелся по душе своей внешней незамысловатостью и плавностью. Поданный на таком уровне, что может казаться примитивным, но на самом деле довольно многослойный и эмоциональный. И боевая система, и плюшки для коллекционирования, и детали, и многочисленные интересные находки разработчиков, которые делали честь любому проекту. Это все к тому, что жду я как минимум то, что так полюбилось мне в первой части. Костяк, основа, скелет, если угодно, который должен обрасти плотью новых идей. Если уж открытый мир, то исследовать который будет по-настоящему интересно. Если столь радикальный сюжет, то поданный на таком уровне, чтобы у игроков случился припадок от восторга. Если персонажи, то "ну почему? почему именно с ним?!" на всю квартиру под недоумение притихших домочадцев. А если сложность, то чтобы пальцы не разгибались и предательски дрожали несколько суток после.
Боюсь: Слишком много обещаний. Какая ко всей чертовой родне современность? Серию-то мы любили в том числе и за средневековый антураж, со всеми этими пафосными фразами, готическими замками и алыми мантиями вкупе с тяжелыми клинками. А сюжет, обрисованный общими фразами? Мы конкретики хотим, между прочим! Что это за Кармилла в молодости, которую мы убили вставить-цифру-на-свое-усмотрение лет назад? А мальчишка? И та женщина, до жути похожая на убитую жену? Что вообще происходит, черт возьми?!
Остается только надеяться, что коктейль получится просто крышесносный.

Место третье - Resident Evil 4.
Что уж говорить про классику в чистом виде, которая сделала себе ряд косметических операций, побывала в солярии и подкрасила глаза, чтобы казаться моложе. Серия-мастодонт, влияние которой на развитие индустрии просто невозможно недооценить. Однозначно, играть и молчаливо восторгаться.

Место четвертое - Divinity: Original Sin, который на фоне предыдущих претендентов кажется невзрачной провинциалкой. Сама по себе она и выделяется среди безликих игр-однодневок, но, вот проблема, на фоне столь масштабных вещей просто сливается с окружением.
Жду: не так уж много я знаю об DOS, чтобы предъявлять к ней какие-то особые требования. С предыдущими играми серии знакома, но вот о новой слышала только название, да и то краем уха. Поэтому в сердце трепещет надежда, что получу я нечто очень приятно, за чем долгие одинокие вечера станут чуточку теплее.
Боюсь: "хотели как лучше, а получилось как всегда".

@темы: Castlevania, Resident Evil, Thief, игровое

Жилец из верхней квартиры

главная