18:39

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Неделя богата на игровые приятности.
Наконец-то сообщили хотя бы приблизительную дату релиза Vanishing of Ethan Carter, которая некогда так меня зачаровала своими скриншотами. В интервью Eurogamer разработчики заламывают руки, разглагольствуя о том, что середина лета - не самое лучшее лето для игры об осени. По мне, как раз самое оно. Когда пройдет первый восторг от теплой погоды, а жара и духота станут совсем невыносимыми, нечто прохладное, будь то мороженое, воздушная мелодия или же подобная игра придется в самый раз.
Не скажу, что жду от нее чего-то особенного. Приятная картинка, глубокая атмосфера, способность увлечь на вечер-другой - это все, что нужно, дабы меня не разочаровать.

Другая новинка, The Evil Within, одновременно умудряется и расстраивать, и изрядно радовать. Перенос даты релиза со свободного лета на более загруженную осень вызывает не слишком приятные эмоции, а вот продемонстрированный гемплей как раз таки наоборот.
Лично для меня происходящее в иные моменты изрядно перекликалось с Аутластом. Не с Сайлент Хиллом, который так любят упоминать в связи с единым разработчиком, а именно с Аутластом. В большей степени потому, что главная цель - напугать игрока, заставить его шугаться любого шороха - достигается за счет множества мерзостей, выдуманных старательно и с любовью. Больше крови, больше внутренних органов и жутких тварей! И не забыть увеличить плотность психически больных личностей с самыми извращенными девиациями.
Хотя, надо отметить, выглядит все это гораздо изящней, нежели в творении Red Barrels. Если в последнем извращенностью происходящего будто били по голове, а потом еще и тыкали носом в это носом, мол: "на, посмотри, какое оно отвратительное. Чувствуешь, как тошнота накатывает, да?". То в Evil Within оно преподносится как нечто само собой разумеющееся, не выходящее из пределов нормы. Сумеют протащить это в полную версию - буду аплодировать стоя.

А 1С тем временем провела закрытую презентацию Murdered: Soul Suspect и теперь многочисленные игровые журналисты с удовольствием делятся своими впечатлениями с широкой публикой. И во мнениях царит поразительное единодушие.
Игра хорошая, - говорят они в один голос. Не революционная, но качественная и проработанная. Не оригинальная, но несущая в себе множество интересных и редко используемых идей. Не слепящая великолепной графикой и модными и эффектами, но выделяющаяся поразительным вниманием к деталям, удивительно трепетным отношением к миру и сюжету.
Я впечатлилась настолько, что даже спустила свою нищенскую стипендию на это чудо.
А еще в некоторых видео засветилось пара треков из игры. Пробирает просто до дрожи *___*

Watch Dogs тем временем щеголяет более чем 80% отрицательных рецензий в Стиме. И это чистый и продолжительный фейспалм потому что игру критикуют в основном по двум пунктам: баг в первые часы релиза с exe-файлом и Uplay. Все. Это и есть причина тех самых восьмидесяти с гаком процентов. Не банальный сюжет. Не приедающийся гемплей. Даже не кривоватое управление или безмерно завышенные системные требования.
Кажется, я чего-то не понимаю в этой жизни.
Сама н-ное время назад уже успела оценить пиратку, наиграть чуть больше двадцати часов и прийти к более-менее однозначному мнению. Мне нравится. Довольно хорошая игра, крепкий и уверенный в себе середнячок, пусть и распиаренный до безобразия, но способный доставить немало приятных моментов. Город выглядит живым, характеры (ах, Ти-Боун, только дождись меня *___*) интересными, а сюжет, пусть он и типичен, в иные моменты даже держит в напряжении.
Не буду врать, что потратила бы на Watch Dogs деньги, если бы мне ее не подарили в порыве романтизма и благодушия. Но вот что прошла бы ее, так или иначе - факт.
А пока, на время сессии, она отправляется в долгий ящик.

А еще Among the Sleep обзавелась точной датой выхода и стала предметом яростного споро между мной и давним другом. Теперь сидим, дуемся по углам и не хотим друг друга слушать. Для меня эта игрушка - возможность окунуться в детство, пусть и весьма своеобразная. Безмерно тоскую по тем временам, когда игрушки были живыми, а в темноте обитал кто-то очень злой и страшный. И квартира казалась огромным миром, со своими потайными уголками и фольклорными местами *мечтательно прикрывает глаза*.
И я не понимаю, как можно оценивать Among the Sleep как хоррор, наравне с Outlast и Amnesia. И заявлять, что игра бессмысленна, раз уж не может напугать, как эти два титана. Зажрались вы, товарищи.

@темы: игровое

Комментарии
29.05.2014 в 21:33

А я вот сижу уже третий что ли день и не хочу играть в вотчдоге. Самое смешное, что ведь и не захочу, скорее всего.
Предзаказал, блин, делюкс.
29.05.2014 в 23:06

Романтизма и благодушия, говоришь?

А я то думал, хрена ли тебя дернуло купить :)
30.05.2014 в 11:43

Real life is just a hobby to keep me busy between games
kjkkjk, как неприятно получилось ((
Хотя Юби изрядно напортачили: то, что было и показано в ранних и трейлерах, и то, что мы имеем сейчас - совершенно разные игры. Атмосфера, например, вообще потерялась.
Может, попробовать перепродать? У тебя цифровая версия или физическая?

Ultramarines, ни-ни, у меня самой бы на такое безрассудства не хватило!)
Старый добрый друг решил "порадовать" перед сессией, чтоб его. Теперь с каждым днем все больше мучаюсь, чувствуя примерно то же, что и  kjkkjk.
30.05.2014 в 13:07

"не хочется играть"
Ну, что сказать.. Добро пожаловать в мой мир, друзья.
30.05.2014 в 14:42

Ingvild, цифра. Да пусть лежит, чего уж, есть не просит.
30.05.2014 в 17:27

О. Зато вот у нас весь день было пасмурно, потом после полудня шарахнула гроза, и дождь с градом. И что-то потянуло в меланхоличный и неторопливый Скайрим поиграть. Загрузил старый сейв и.. вот верно говорят - "загрузка старых сейвов в больших RPG сродни возвращению из отпуска - нихрена не помнишь, зачем ты тут оказался и что нужно было делать" :-D
02.06.2014 в 23:45

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Ultramarines, черт, емко :D
И как оно? Удалось хоть чуть-чуть, да окунуться в ту атмосферу?)
04.06.2014 в 09:49

конечно) но надолго залипать не стал, ибо знаю, что если окунусь - то это надолго ))

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии