08:19

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Боже мой. Первое апреля *facepalm*. Первое апреля в обществе ненормальных, уже буквально бредящих от недосыпа и невероятной учебной нагрузки студентов-медиков.
Это подмененные халаты на шесть, а то и восемь размеров больше. Иногда меньше. Кому как повезет.
Это макеты глаз в кофе и "только не заглядывай в этот пирожок". Притом черт разберешь, шутят или правда не стоит. Ведь буфетчица у нас еще тот оригинал.
Это записки на спине, перешитые на уровень задницы рукава халата, яблочный сок в стаканчиках для сбора анализов. Это куриные сердца с прикрепленными к ним романтичными записками, знаменитые сценки из "Гамлета" на анатомии, и звонки перепуганных родителей, потому что "дочь, твоя подруга призналась мне, что ты...".
Вот бы пережить этот день без потерь для нервной системы.

@темы: немножко о банальном

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Российская рок-сцена - это нечто потрясающее. Уже не просто не счесть, сколько концертов я посетила, сколько городов объездила вслед за любимыми исполнителями. Но все равно продолжаю удивляться той потрясающей, по-своему уютной атмосфере, которая царит на этих выступлениях.
Рассказывает страшные сказки, от которых перехватывает дыхание, Горшок; травит байки и памятные истории Князь; подкрепляет свои слова красноречивыми жестами младший Самойлов. На ум приходят десятки таких примеров, которые отзываются внутри ласковым теплом.
Вчера были Lumen. И это в очередной раз было потрясающе.








@темы: настроенческое, музыкальное

02:54

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Вот что я сейчас творю?
Завтра - невероятная по своей занудности лекция, очередной наиважнейший модуль по наиважнейшему предмету, подготовка к этой чертовой пятнице. И концерт, на котором будет просто стыдно уснуть.
Так какого черта я сижу за откровенно хреновым фиков по новому Infamous, завариваю себе очередную чашку кофе и поглядываю на прогресс обновления Кастельвании? *facepalm*
Я же завтра просто сдохну, если сейчас не лягу спать.

UPD. Ну в общем, я была права.
Хочу спать. Безумно хочу спать, а не ехать в институт. Фик не дописан (но и слава Ньярлатотепу, там и без того откровенный ужас), от кофе тошнит, зато DLC таки пройдено, да. И впечатлений, надо сказать масса. Надеюсь, сегодня удастся еще выйти и накатать длиннющий пост о том, как же все пришлось мне по душе.

@темы: немножко о банальном, игровое, Castlevania

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Таки замутили с бро повторное прохождение Castlevania: Lord of Shadows 2.
Так вот, это я тому, что в игре потрясающий арт. Тот же краткий экскурс в предыдущие части, оформленный в виде восхитительно иллюстрированной книги просто берет за душу. После просмотра зарисовок того же Алукарда, лично у меня происходит бурное отторжение любого фанарта.

читать дальше

@темы: арт, игровое, Castlevania

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Никогда не думала, что буду так интересоваться игрой исключительно из-за графики.





Медитировать на скриншоты

@темы: арт, игровое

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Наконец-то пришло подтверждение моего заказа :3 Так что уже через две недели наипрекраснейшие артбуки по Thief и Castlevania: Lord of Shadows будут у меня на руках.
Словами не передать, в каком же я сейчас восторге. Мало того, что эти две игры полюбились мне надолго и всерьез, а оттого и фан-атрибутика по ним особенно придется по душе. Так еще и интерес до сих пор не потух, несмотря на почти что месяц с релиза.



@темы: Thief, книжное, игровое, Castlevania

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Немного запоздало приветствую  kjkkjk, но делаю это от всей души и с огромным удовольствием)
Надеюсь, Вы найдете для себя что-нибудь интересное)



@темы: арт, приветствие

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Real life is just a hobby to keep me busy between games
Безмерно приятно видеть Вас у себя,  Magnifico Tiburon)
Надеюсь, Вам здесь понравится)



@темы: приветствие, Castlevania

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Чем больше живу в одной квартире с разными людьми, тем чаще прихожу к выводу, что делить свое личное пространство нужно именно с полузнакомцами. Никаких друзей-приятелей, даже шапочных знакомых - только чужаки, которым нет до тебя никакого дела.
О своей первой соседке я знала только то, что ее зовут Марианна. Учится ли она, работает ли - все это оставалось для меня за границей неведомого. У нас сложились совершенно потрясающие отношения, по которым я сейчас невероятно скучаю. Полное равнодушие к жизни друг друга. Я хочу сидеть за приглянувшейся игрой до утра - она закрывает дверь в комнату, отдавая в мое полное распоряжение кухню. Я не ем несколько дней, перебиваясь редкими бутербродами - она по-прежнему готовит только для себя и по-прежнему не предлагает мне присоединиться. Я спускаю все деньги на какую-нибудь безделушку и не знаю, на что жить дальше - она говорит, что я взрослый человек и сама знаю, что творю.
Полное равнодушие. Самая восхитительная соседка, которая у меня была.
О моей нынешней соседке я знаю почти все. Кто ее родители, почему она поступила именно на этот факультет и рассталась со своим очередным парнем. Полное участие.
Я хочу провести ночь у компьютера - она кривится и, говоря, что потом скажу ей спасибо, идет отрубать электричество. Я не ем несколько суток - она отказывается выпускать меня из кухни, пока я не волью в себя тарелку ее отвратительного, тошнотворного борща. Я не трачу все деньги на одну развлекаловку, благо, опыт уже имеется, но приношу домой новую фигурку/артбук/приятную сердцу вещицу - она ноет о том, что я буду жалеть. Что через несколько лет, оставив свои увлечения, просто отнесу все это на помойку.
Меня тошнит от ее заботы. От закоренелости привычек и нежелания узнавать нечто новое. От ее глупости и уверенности, что она делает хорошо.
Черт возьми, я считаю себя взрослым самостоятельным человеком. Если я делаю именно так - это значит, что достоинства для меня однозначно перевешивают недостатки. Я не буду стонать, что безумно хочется спать, а кофе уже просто не помогает, потому что знала, что будет именно так. Не буду плакать, что болит желудок, а просто просижу одну неделю на кашах и все вернется в привычное русло. Не буду рыдать о безденежье и занимать у знакомых, а пойду работать, как делала уже много раз до этого.
И, думаю, ближайшие несколько месяцев смогу оплачивать квартиру в одиночку.

@темы: немножко о банальном

Real life is just a hobby to keep me busy between games
21:02

Real life is just a hobby to keep me busy between games
03.03.2014 в 16:14
Пишет  Hisana Runryuu:

Одна из панелей официального комикса по Вору. Они знают, что делают геймеры с телами, которые можно перетаскивать...
Фуллсайз по клику



URL записи

@темы: Thief, позитив, игровое

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Какое же оно... *____*



@темы: Dark Souls, игровое

23:49

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Есть в этом своя, особая прелесть - сидеть в полутемной кухне с едва знакомым человеком. Разговаривать неторопливо, будто впереди не пара часов до рассвета, когда нужно будет взять себя в руки и умирающей улиткой ползти на пары, а вечность в миниатюре. Как писала все та же Полозкова, которая с таким упорством лезет в голову: "Мы ели сыр/запивали его крепленым/скидывались на новое по рублю". Только у нас на рассохшейся столешнице, застеленной дешевой, липнущей к коже, клеенкой - вермут и дешевая шоколадка, выданная на сдачу. И в этом - тотальном безденежье, серой неопределенности, невыносимой усталости - есть своя, необъяснимая прелесть.
И пожалуй, именно сейчас, когда каждый день наполнен какой-то болезненностью, ощущаешь себя по-настоящему живым. Молодым. Именно сейчас, сколько бы мама не говорила о том, что "все еще впереди".
Мы говорим о Стругацких и странной светлой надежде, что проскальзывает в каждой, даже самой безнадежной их книге; о нынешних кинопремьерах и концертах, на которые не с кем сходить; о трубочном табаке и его преимуществе перед сигаретным.
Мы, старики-зануды для окружающих, рассказываем друг другу свои любимые стихи. И от его хриплого, болезненного чтения Ахматовой и Цветаевой у меня что-то щемит в сердце. Собирается комком в горле, когда я вижу, с каким вниманием он слушает моих любимых Маяковского и Есенина. Когда мы на пару, по строчке читаем волшебные произведения Гумилева; когда поем старые английские баллады вперемешку с Мельницей, Фроловой, классикой русского рока.
Я его почти люблю. Вот такого, в растянутой выцветшей футболке и привычкой протирать ее краем стеклах очков, с недельной щетиной и дешевым табаком с отвратительным запахом. Совершенно не похожего на принца из сказки.
Мы говорим о чужих странах. О душной атмосфере Праги, так мастерски выписанной в "Големе"; о странных, но завораживающих архитектурных изысках знаменитого Гауди; о пафосном античном Эфесе и Ликейской тропе.
Говорим о самых безумных своих мечтах. Мне почему-то хочется плакать после того, как он сдавленным голосом признается, что после "Марсианских хроник" Брэдбери мечтает высаживать на Марсе стройные зеленые рощи. Или о том, что всегда хотел работать в парке развлечений.
О тех моментах, в которых хотелось бы провести вечность. Я помню залитую теплым заходящим солнцем дорогу до горизонта, теплый асфальт под босыми ступнями, ее голос, легкомысленно фальшивящий, самый прекрасный голос на свете. Он - двое суток в поезде рядом с ней. Нам обоим страшно, что эти яркие когда-то воспоминания выцветают как старые фотографии.
Почему же ты кажешься мне ближе всех на свете, полузнакомец, чье имя я узнала только пару часов назад?
Хочу запомнить это; спрятать в дальний уголок памяти, чтобы пронести через всю жизнь это ощущение счастья.

@темы: настроенческое

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Встреча с близким другом - на первый взгляд приятное событие. Но до чего же болезненное!
Я чувствую его отчуждение. Преувеличенно-обыденная беседа, а в глазах напротив - равнодушие. Я стала не интересной. Скучной. То место, которое я привыкла считать своим занял другой человек.
Умом понимаю, что с этим надо заканчивать, но...
Господи, дай мне сил не стать похожей на Максвелла Сима, созданного всепонимающим Коу.

@темы: немножко о банальном

23:27

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Есть в этом что-то близкое:

"Не знаю, отчего все так пускают слюни по весне. Отвратительное время года. Тает снег, из белого и чистого мир делается мерзко-серым и неопрятным. Вылезают на всеобщее обозрение сор, дерьмо, трупы мелкой живности — крыс, кошек, ворон. Обнажается шелудивое, неопрятное тело земли — она сама будто гниющий, изъеденный червями труп. С юга прилетают крикливые черные грачи, зато улетают милые пунцовогрудые снегири. Чему здесь радоваться?"

@темы: настроенческое

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Во всех мало-мальски толковых темах посвященных обсуждению Thief сейчас царит атмосфера древнегреческих трагедий, пафосных и беспощадных. Оценки игровой прессы на самом деле поражают: больше восьми баллов не поставило ни одно издание. Масла в огонь подливает еще и то, что оценки той же Dishonored, с которой все так любят сравнивать новую игру от Eidos Montreal, на порядок выше.
Мнения разнятся: одни упорно доказывают, что ни черта эти журналюги не понимают. Другие - что это было совершенно предсказуемо и, цитирую, "чтобы этого не заметить, нужно было иметь вместо глаз клюквенный кисель".
Я пожалуй, пока что присоединюсь к третьей категории, пока что сохраняющей нейтралитет - тем, кто доверяет только своим собственным глазам и ушам.
Осталось совсем немного.

@темы: Thief, игровое

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Ну привет тебе, такая далекая сейчас я. Как поживаешь? Так же тяжело тебе, как сейчас мне, дурочке-первокурснице, размазывающей злые слезы по лицу? Смогла ли ты привыкнуть к этой собачьей нагрузке, всеобщему равнодушию на грани злости, бесконечной усталости? Выдержала ли, что повторяла когда-то как мантру или же поступила самым разумным образом - подав документы в другой институт?
Оглянись на мгновение в далекий 2014. Здесь - безумно зыбко и страшно. Холодная однушка на окраине, сутки за сутками без еды, последние деньги, в каком-то сумасшедшем порыве спускаемые на концертные билеты. Будущее - темное размытое пятно, настоящее - маленький персональный кошмар.
Я всей душой хочу, чтобы у тебя, далекая неведомая я, все было теплым и светлым. Чтобы ты поднялась и смогла взять жизнь свои руки. Это ведь не так сложно? Я знаю, что дальше будет только тяжелее. Но мы ведь с тобой и не такое переживали, верно?

@темы: немножко о банальном

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Чем больше смотрю на список ожидаемых игр, тем больше мне хочется обвести 28 февраля в календаре красным маркером. Серьезно, этот день уже можно приравнивать к праздничным - столько вкусных релизов, что глаза разбегаются.

На первом месте - весь из себя распиаренный Thief, заговорщицким шепотом обещающий игрокам самый лучший/сложный/запоминающийся стелс в их жизни. Самый амбициозный проект в списке, балансирующий на самой грани почти во всем.
Чего жду: удивительной атмосферы, чтобы после хотя бы часа игры отлипнуть от монитора стало возможно так же, как изобрести вечный двигатель. Пожалуй, главный пункт в списке. Затем следует психолого-социальный аспект. После того трейлера, что носил звучное название "Восстание", от разработчиков ждешь как минимум одного из самых ярких, самых сильных и эмоциональных изображений гражданской войны в играх.
Сюда же, наверное, можно отнести и персонажей со всеми переплетениями их взаимоотношений. Героев в в Thief не так уж много, а это накладывает определенные обязательства. Уже на подсознательном уровне ожидаешь, что каждый из них будет интересной личность со своей собственной историей-драмой, немножко трогательно, капельку горькой и самую малость - неоднозначной. Безумно хочется, чтобы их раскрыли в самой игре, показали, как эти события влияют на них, оставляют свой след. Кого-то даже надламывают. И чтобы, если кто-то из них умрет, это вызвало не недоуменно приподнятые брови, а комок в горле.
Чего боюсь: самые больше опасения вызывает сюжет. По ранним трейлерам сложилось впечатление, что основной движущей силой будет социальный аспект. Именно та самая гражданская война, которая подобно лавине затрагивает всех и вся. Как показал Dishonored, аспекты социальные, наподобии жажды мести и справедливости, являются мощным обоснованием происходящего. К сожалением, с появлением в трейлерах протеже Гаррета, трудно отделаться от ощущения, что разработчики хотят впарить на очередную плохо склепанную историю трагичной любви. Не подумайте, я уважаю отношения между мужчиной и женщиной, но вот такого их изображения, чтобы по-настоящему затронуло, чересчур мало.
Остальные опасения банальны и вполне логичны перед выходом такого проекта. А вдруг очередная банальность? А вдруг не то, чем кажется, как уже было с новой Амнезией? Вдруг не сложно? Не интересно? Забагованно?
Искренне надеюсь, что это будет одна из самых захватывающих игр этого года. И чтобы проходилась как минимум 25-35 часов.

Место второе - Castlevania: Lords of Shadow 2, в отличии от первого претендента только таинственно ухмыляющаяся удлинившимися после первой части клыками. Изредка таки выдает фразу-другую, отчего у хомячков начинается очередная истерика. Масла в огонь подливают и товарищи-журналисты, оценки которых находятся на противоположных концах шкалы. Внезапно и радикально сменившего мнение Edge так вообще вспоминаю до сих пор.
Жду: Первая CLoS поразила меня многими аспектами. Здесь и дизайн локаций, от которого челюсть опускалась на уровень пола и хотелось сесть помедитировать. И прекрасный симфонический саундтрек, который не только настраивал на нужный лад, но и сам по себе был очень приятен. И сюжет, который мне пришелся по душе своей внешней незамысловатостью и плавностью. Поданный на таком уровне, что может казаться примитивным, но на самом деле довольно многослойный и эмоциональный. И боевая система, и плюшки для коллекционирования, и детали, и многочисленные интересные находки разработчиков, которые делали честь любому проекту. Это все к тому, что жду я как минимум то, что так полюбилось мне в первой части. Костяк, основа, скелет, если угодно, который должен обрасти плотью новых идей. Если уж открытый мир, то исследовать который будет по-настоящему интересно. Если столь радикальный сюжет, то поданный на таком уровне, чтобы у игроков случился припадок от восторга. Если персонажи, то "ну почему? почему именно с ним?!" на всю квартиру под недоумение притихших домочадцев. А если сложность, то чтобы пальцы не разгибались и предательски дрожали несколько суток после.
Боюсь: Слишком много обещаний. Какая ко всей чертовой родне современность? Серию-то мы любили в том числе и за средневековый антураж, со всеми этими пафосными фразами, готическими замками и алыми мантиями вкупе с тяжелыми клинками. А сюжет, обрисованный общими фразами? Мы конкретики хотим, между прочим! Что это за Кармилла в молодости, которую мы убили вставить-цифру-на-свое-усмотрение лет назад? А мальчишка? И та женщина, до жути похожая на убитую жену? Что вообще происходит, черт возьми?!
Остается только надеяться, что коктейль получится просто крышесносный.

Место третье - Resident Evil 4.
Что уж говорить про классику в чистом виде, которая сделала себе ряд косметических операций, побывала в солярии и подкрасила глаза, чтобы казаться моложе. Серия-мастодонт, влияние которой на развитие индустрии просто невозможно недооценить. Однозначно, играть и молчаливо восторгаться.

Место четвертое - Divinity: Original Sin, который на фоне предыдущих претендентов кажется невзрачной провинциалкой. Сама по себе она и выделяется среди безликих игр-однодневок, но, вот проблема, на фоне столь масштабных вещей просто сливается с окружением.
Жду: не так уж много я знаю об DOS, чтобы предъявлять к ней какие-то особые требования. С предыдущими играми серии знакома, но вот о новой слышала только название, да и то краем уха. Поэтому в сердце трепещет надежда, что получу я нечто очень приятно, за чем долгие одинокие вечера станут чуточку теплее.
Боюсь: "хотели как лучше, а получилось как всегда".

@темы: Thief, Resident Evil, игровое, Castlevania

Real life is just a hobby to keep me busy between games
Дяченко умеют хорошо писать. Даже не так - Дяченко умеют писать так, чтобы душа уходила в пятки, а отвлечься от книги становилось просто невозможно.
Только что прочитанный мной Пандем - не самое сильное их произведение. Есть ведь Vita Nistra с прекрасной и немного жутковатой драмой; есть Стократ, открывающий перед нами удивительный мир, о котором можно говорить часами; есть Варан и Медный король с яркими, по-настоящему живыми персонажами. Но даже такая вещь, которая у других бы авторов считалась откровенно проходной, у небезызвестных супругов играет особыми красками.
На начало книги, объективно мы имеем двух персонажей: больное, усталое человечество и некую богоподобную сущность. И даже на этом этапе Дяченко умудрились блеснуть: несмотря на кажущуюся однозначность ситуации, они показали сопротивление мира чужому вмешательству. Людское неверие, страх перед будущим, боязнь потерять свою индивидуальность. Это не говорится прямо, лишь проскальзывает в поступках героев, их жестах, и, совсем уж изредка, в диалогах. Но ощущается. Сильно, ярко, до отпечатывающейся на прикрытых веках картинке. И вот уже за это стоит считать роман достойным внимания.
Помимо достоверно изображенного социального аспекта, в книге так же присутствует довольно интересная манера повествования. Мы не видим цельной картинки - только фрагменты, слайды в старом кинескопе. Плюс - изменения героев в частности и мира в целом прослеживаются очень хорошо. Минус - к персонажам так и не успеваешь по-настоящему прикипеть. И переживать за них как-то особо не получается.
Еще один безмерный плюс - качественно раскрытый аспект отношений отцы-дети. В свое время, с родителями я воевала часто. А теперь, глядя на изображенное Дяченко поколение тепличных детей, понимаю.
4/5 Книга хороша, да и определенного внимания заслуживает. Но от Дяченко все-таки ожидалось большего.

@темы: книжное